Projet codé avec l'IA, et un peu d'humain
Presque tout le code a été écrit par une IA (Claude, d'Anthropic, via Claude Code), guidée et testée en jeu par un humain. Le but : tester ce que l'IA sait faire sur un vrai logiciel, et montrer qu'elle peut aussi le maintenir. En savoir plus
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Un seul fichier
Pas de Java, pas de .NET à installer. Mettre à jour = remplacer
bedrokiapar la nouvelle version. -
Plugins en C# sans compilation
Un dossier avec
plugin.yml,src/etconfig.yml: le serveur compile tout seul au démarrage. -
Blocs et objets personnalisés
Des épées, armures, minerais et lampes à toi, déclarés depuis un plugin.
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Prêt pour l'hébergement
Egg Pterodactyl, service systemd, Docker,
server.propertiescomme PocketMine. -
Gameplay vanilla
Biomes, mobs, artisanat, enchantements, coffres, fours, eau et lave, TNT…
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Toujours à jour
Une nouvelle version à chaque changement, avec son changelog et ses téléchargements.