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Configuration

Tout est dans le dossier du serveur, comme PocketMine-MP. Les fichiers sont créés au premier lancement, avec des commentaires.

server.properties     réglages du serveur
ops.txt               opérateurs (un pseudo par ligne)
white-list.txt        joueurs autorisés quand white-list=on
banned-players.txt    joueurs bannis
worlds/<nom>/         un monde, avec world.properties
players/              sauvegarde de chaque joueur (position, inventaire, XP...)
plugins/              plugins
plugin_data/<nom>/    config et données de chaque plugin
resource_packs/       packs de ressources
data/                 clé d'identité du serveur (ne pas partager)
server.log            journal

server.properties

Clé Défaut Rôle
motd Bedrokia Server nom dans la liste des serveurs
server-port 19132 port de connexion (TCP), et premier port UDP
max-players 20 joueurs maximum
gamemode survival survival, creative, adventure (nouveaux joueurs)
force-gamemode off on : tout le monde rejoint dans ce mode
white-list off on : seuls les joueurs de white-list.txt (et les ops) entrent
xbox-auth on vérifie les comptes Xbox Live. Laisser on en production : à off, n'importe qui prend n'importe quel pseudo
view-distance 8 rayon de chunks envoyé (2 à 32)
level-name world monde chargé dans worlds/
level-seed (vide) graine d'un nouveau monde
difficulty normal peaceful, easy, normal, hard
pvp on les joueurs peuvent se blesser
spawn-animals on apparition des animaux
spawn-monsters on apparition des monstres la nuit (jamais en peaceful)
spawn-protection 16 rayon autour du spawn où seuls les ops construisent (0 = désactivé)
keep-inventory off garder ses objets à la mort
force-resources off obliger les joueurs à accepter les packs de ressources
autosave-interval 60 secondes entre deux sauvegardes automatiques
webrtc-ports auto ports UDP des joueurs : auto (port du serveur + max-players + 5) ou premier-dernier
check-updates on vérifie toutes les 6 h s'il existe une nouvelle version, et l'annonce dans la console avec son lien
log-level info debug, info, warn, error

Redémarrer le serveur après une modification. Une valeur invalide est signalée au démarrage.

world.properties

Chaque monde a son fichier worlds/<nom>/world.properties :

Clé Rôle
generator normal (relief et biomes vanilla), flat ou void
flat-layers couches d'un monde plat, de bas en haut : bedrock,3*stone,2*dirt,grass_block
flat-biome biome des mondes plats ou vides : plains, desert, ice_plains, mushroom_island...
daylight-cycle on/off : le temps passe

Changer le générateur ne touche que les chunks jamais générés.