Mondes et packs de ressources¶
Mondes¶
Le monde chargé est worlds/<level-name>/. Chaque monde a son world.properties (voir Configuration) :
monde vanilla (normal), plat (flat) ou vide (void).
Importer un monde Bedrock¶
Déposer dans worlds/ :
- un fichier
.mcworld(export depuis Minecraft), ou - un dossier de monde Bedrock (avec
db/etlevel.dat), par exemple venant d'un Realm ou de BDS.
Au démarrage, Bedrokia le convertit dans son format (blocs et biomes), garde le point d'apparition et crée un
world.properties en mode void pour que rien ne soit généré autour. Mettre ensuite level-name sur ce monde.
Les entités, coffres et autres données de blocs du monde importé ne sont pas encore repris.
Packs de ressources¶
Déposer dans resource_packs/ des .mcpack, des .zip, ou des dossiers de pack (avec manifest.json). Ils sont
envoyés aux joueurs à la connexion. force-resources=on dans server.properties oblige à les accepter.