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Mondes et packs de ressources

Mondes

Le monde chargé est worlds/<level-name>/. Chaque monde a son world.properties (voir Configuration) : monde vanilla (normal), plat (flat) ou vide (void).

Importer un monde Bedrock

Déposer dans worlds/ :

  • un fichier .mcworld (export depuis Minecraft), ou
  • un dossier de monde Bedrock (avec db/ et level.dat), par exemple venant d'un Realm ou de BDS.

Au démarrage, Bedrokia le convertit dans son format (blocs et biomes), garde le point d'apparition et crée un world.properties en mode void pour que rien ne soit généré autour. Mettre ensuite level-name sur ce monde.

Les entités, coffres et autres données de blocs du monde importé ne sont pas encore repris.

Packs de ressources

Déposer dans resource_packs/ des .mcpack, des .zip, ou des dossiers de pack (avec manifest.json). Ils sont envoyés aux joueurs à la connexion. force-resources=on dans server.properties oblige à les accepter.