Pterodactyl¶
L'egg egg-bedrokia.json
installe la dernière release de Bedrokia et règle server.properties depuis le panel.
Installer l'egg¶
- Panel → Admin → Nests → créer un nest « Minecraft Bedrock » (ou utiliser un existant).
- Import Egg → choisir
egg-bedrokia.json. - Créer un serveur avec l'egg Bedrokia. Image Docker :
ghcr.io/parkervcp/yolks:debian.
Ports (important)¶
Bedrokia utilise NetherNet : un port TCP pour se connecter, puis un port UDP par joueur.
- L'allocation principale du serveur donne le port TCP (et le premier port UDP).
- Il faut aussi des ports UDP pour les joueurs. Deux possibilités :
- Allocations à la suite : donner au serveur les ports principal à principal + joueurs + 4
(par ex. 25600 à 25624 pour 20 joueurs) et laisser
WEBRTC_PORTSsurauto. - Plage choisie : réserver une plage d'allocations et mettre
WEBRTC_PORTSàpremier-dernier(par ex.25700-25730).
Si les joueurs restent bloqués sur « Connexion au serveur… », c'est presque toujours la plage UDP qui n'est pas ouverte.
Variables¶
| Variable | Défaut | Rôle |
|---|---|---|
VERSION |
latest |
release installée (latest ou un tag, ex. v0.3.0) |
MOTD |
Bedrokia Server |
nom dans la liste des serveurs |
MAX_PLAYERS |
20 |
joueurs maximum |
GAMEMODE |
survival |
mode des nouveaux joueurs |
DIFFICULTY |
normal |
peaceful, easy, normal, hard |
LEVEL_NAME |
world |
dossier du monde dans worlds/ |
XBOX_AUTH |
on |
vérification Xbox Live |
WEBRTC_PORTS |
auto |
ports UDP des joueurs |
Les autres réglages se modifient dans server.properties depuis le gestionnaire de fichiers du panel.
Plugins¶
Envoyer le dossier du plugin (plugin.yml, src/, resources/) dans plugins/ avec le gestionnaire de fichiers,
puis redémarrer. Le panel affiche le bilan de chargement dans la console.
Mettre à jour / changer de version¶
Comme PocketMine-MP, il suffit de remplacer un fichier :
- télécharger
bedrokiadepuis la release voulue ; - dans le panel : Files → supprimer l'ancien
bedrokia→ Upload le nouveau ; - redémarrer.
Pas besoin de réinstaller : l'egg remet le droit d'exécution au démarrage, et les mondes, joueurs, plugins et
réglages sont gardés. (Settings → Reinstall Server marche aussi : il télécharge la version de VERSION.)